数字货币与电子支付
1/6、DCEP的未来世界
未来的某一天,你在一家奢侈品商店买包包,付款时,原本满脸堆笑的营业员忽然用鄙视的眼光看着你:“对不起,这些钱你不能用,它附加了慈善捐款的签名,只能用于慈善物资的购买。”
你大惊失色:“WTF,钱上还有名字?”
营业员冷冷地说:“当然,这个时代的钱都是有名字的,你是穿越来的吗?”
话音未落,耳边已经传过来了警车声……
以上是我设想的央行正在推出的DCEP(央行数字货币)的一个未来使用场景。目前数字人民币试点已基本完成顶层设计、标准制定、功能研发、联调测试等工作,正在进行内部封闭试点测试。
如果测试进展顺利,且如果国内国际形势需求,我们将在一两年内使用DECP进行日常消费。
那么DCEP跟我们现在用的现金,以及跟支付宝、微信支付有什么不同?跟比特币、脸书正在推的Libra又有什么不同?未来它将给我们的生活带来哪些完全不同的体验呢?
2/6、数字货币与M0、M1、M2
想要知道DCEP央行数字货币与在线支付的区别,我们首先要弄清楚三种不同定义的货币——M0、M1和M2的区别。
M0是指流通中的现金,包括各种纸币、硬币——所以你通过支付宝和微信支付的钱不属于M0。
再看M1,又被称为狭义货币,它的范围包括全部M0和单位活期存款。特别注意的是,你银行卡里的钱是个人活期存款,所以网银支付的钱也不算M1。
最后是M2,又称为广义货币,它的范围包括M1和居民储蓄存款、单位定期存款和其他存款。
为什么要搞出三个M这么麻烦?
现代货币是以国家信用为基础发行,发行数量不受黄金储备的限制,很容易超发,国家要时时掌握社会中的流通货币数量,但货币往往以不同的形式存在,支付能力并不相同,经济意义也不同,所以还要分类统计。
把一个国比喻成一个家,评估家庭财务状况,M0就是手上立刻就能用的钱,M1代表需要通过银行渠道支付的钱,M2代表属于你但要拿出来变成M0或M1才能用的钱。
你的财富状况取决于M2,但你的支付能力跟M1有关,但如果忽然生了急病,只有M0才有用。
同理,统计一个国家的货币, M0水平越高,越说明大家手里的现金多,生活越安全;M1水平越高,代表居民目前的购买力越强;M2水平越高,代表整个社会未来一段时间的需求越高,通胀压力也越大。
但随着移动支付被广泛接受,这个统计口径越来越不准了。
比如说,为什么以前把个人活期存款算M2,而单位活期存款算M1呢?因为过去我们的习惯是把钱从银行或ATM中取出来才能消费,而单位的活期存款一张支票就转出去了,前者的流动性明显弱于后者,
但在银行卡普及后,个人活期存款不需要取钱也能支付了,理论上说,个人活期存款也应该算M1;等到移动支付出来后,我们身上几乎没有现金了,支付宝、微信支付上的相当一部分钱,事实上已经成了M0。
所以现在的货币政策,基本上以M2为主。
但支付宝、微信支付毕竟不是法币,只是存款。我国数字支付的发达程度虽然遥遥领先于其他国家,但它们都只是基于M1或M2的支付,而非货币。
而比特币、设想中的Libra都是真正的M0数字货币,这些超越国界的可能被广泛接受的数字货币,都会影响一国的实际流通货币量,所以,我们早晚需要真正属于M0的数字货币。
理解了这一点,就可以说一说DCEP与实物货币,与在线支付,与比特币和Libra等非主权货币的区别了。
3/6、DCEP与实物货币的区别
电子货币虽然是现金的电子化,但这个形态的改变,带来了金融功能的改变,比如负利率。
实物现金时代,如果存款是负利率,你要向银行付“存款利息”,那肯定是持有现金,所以货币政策理论上最低就是零利率。
但到了数字货币时代,负利率不光是针对存款,还能通过数字钱包对数字货币收取一定费用,这就是真正意义上的负利率,你就算持有现金也没用,唯一的办法就是赶快把钱花掉或投资。
此外,实物货币时代,货币的发行成本随着发行量上升而上升,但数字货币建立在提前搭建的技术架构之上,不占用存储空间,无实物转移,边际成本几乎为零,发行一个亿和一千亿成本几乎相同,导致货币政策的实施效率大大增加。
最重要的是,纸币的使用是完全匿名,且交易不可回溯,所以黑社会都是用现金交易;而DCEP的本质是加密的字符串,其中携带了持有者的个人身份认证信息,理论上任何一份DCEP从创设到回笼所经历的每个节点都会被完整记录,这个至关重要的特征,我们后面还要再重点分析。
当然,DCEP和实物货币都是M0,没有本质的区别,但它与网银支付、第三方支付的区别就非常明显了。
4/6、DCEP与电子支付的区别
支付宝的“余额”里的钱是M1,相当于支付宝存在银行里的存款;而支付宝中的“快捷支付”跟网银支付一样,用的是你的银行卡里的钱,属于M2。
你用支付宝的“余额”买了一个2块钱的包子,相当于支付宝内部把2块钱转到包子铺老板的支付宝里,如果是“快捷支付”或网银支付,那就是银行把你卡里的2块钱转到了支付宝的存款账户上。
而DCEP属于M0,是现金的电子化形式。
未来,你用手机钱包里的DECP买了2块钱包子,相当于你付了2元的硬币(只是电子化了),包子铺老板得到了2元的DCEP,跟你们的支付宝余额或银行卡余额没有任何关系(假定你没有用电子钱包)。
对于消费者而言,用DCEP的过程表面上还是跟电子支付一样,但实际区别还是很大的。
首先,电子支付转移的是账户上的数字,需要对账户进行中心化实时记账,所以一定要联网;而 DCEP是“电子形态”的现金,与账户无关,理论是完全可以做到不联网,只需要两个手机之间“点对点”互联就行了。当然,具体怎么用,目前还不知道。
其次,电子支付事实上会涉及到银行账户,交易不但实名,而且能触及到信息的层面是比较低的,一个银行职员也能看到;而 DCEP不需要银行账户,连手机号都可以隐匿,因此它是有限匿名——之所以叫“有限匿名”,因为发行的央行还是可以查到的。
最后, DCEP和网银、第三方支付存在一定程度的合作关系。
DCEP仍然是通过商业银行发行,由商业银行以相应的存款准备金向央行发起请求,生成和接收DECP;再由私人部门将手中持有的现金或银行存款转换为 DCEP后,数字货币正式进入流通领域,变成M0。
DCEP是法定货币,一旦国家宣布全面使用 DCEP,任何单位和个人都不得拒收;所以网银、第三方支付唯一的选择是如何为之服务。
DCEP是货币,没有利息,大量持有等于坐等贬值,其数字特征又另其方便存取,大部分人只是将其当成“零花钱”,所以未来的网银和第三方支付更有可能以“电子钱包”的形式为DECP提供更多的增值服务。
而央行不预设技术路线,鼓励机构创新,也是有意借第三方支付推广DECP。
知道了DCEP与在线支付的非竞争关系,那么它与比特币和Libra等非主权货币又是什么关系呢?
5/6、DCEP与比特币和Libra的区别
首先看一看DCEP与比特币的区别:
前面说了,DCEP和纸币一样是主权货币,其发行和流通都以国家信用为背书,与人民纸币 1:1等值交换。而比特币与传统货币最本质的区别在于,它没有发行者,依据特定算法产生,完全靠区块链技术和加密方法提供流通、记录和安全性。
所以比特币是一种“去中心化”的货币,总量有限,不存在通胀的压力,而且完全匿名,无国界,自由跨境流通。
DCEP不依赖区块链,最多可以利用区块链的一些技术,用于数字货币钱包地址的管理、交易信息的监管,做到交易可追溯。
再看DCEP与Libra的区别
Facebook设计牵头发行的数字货币Libra,从最近的一份白皮书来看,已经回归中心化的货币,不同的是它对应的是美元、欧元、日元、英镑和新加坡元等一篮子货币,因而在国际贸易支付清算中优势更为明显。
虽然Libra是私人性质的,不是主权货币,没有国家信用支持,但Facebook全球拥有23亿月活用户,它拥有稳定且多样化的支付流通场景和广泛的、跨国界的用户基础,如果被广泛使用,会对本地的法币产生替代效应。
中国政府在金融方面的创新一贯谨慎,但在数字化货币上,却走在各国之前,正是因为比特币和Libra的挑战,它们可能绕过货币监管,影响央行货币政策、外汇政策的实施效果。
DECP是未来货币主权的一部分,这是它目前最大的意义。但是,很多东西被设计出来后,其发展就脱离了初衷,DCEP对未来的最大影响可能并不是其货币的一面。
6/6、DCEP与计划经济
从目前透露的技术细节看,DCEP的发行、流通过程涉及“三个中心”:
认证中心:央行对DCEPP机构及用户身份信息进行集中管理;
登记中心:记录DCEP及对应用户身份,记录流水;
大数据分析中心:反洗钱、支付行为、监管调控指标分析等。
开头提到的那一幕场景,其构想来源于 DCEP的有限匿名和交易可追溯的特征,这本是数字货币的一个附加属性,但如果未来被广泛接受,这个特征很可能改变整个人类社会的形态。
举个例子,上半年,为了对冲疫情对中小企业的影响,国家加大了对中小企业的低息信贷投放力度,虽然中央强调不要大水漫灌,要定向滴灌。
但是,钱上并没有写名字,实际结果是,一方面,最终还是大企业拿到的钱多,很多不缺钱的企业又回到银行进行无风险套利;另一方面,一些企业拿到钱后,并没有投入到生产中,而是进入股市和楼市,导致楼市成交火爆。
这种情况在 DCEP时代就可以通过技术手段解决,每一笔数字货币,本质上是一个智能合约,可以附加一些交易条款,使之具有特定用途。
从目前已披露的方案看,DCEP具备投融资功能,可以内嵌智能合约,在融资过程中只要满足一定条件即可实现资金的支付,替代了银行支付结算的功能。打个比方,银行向房地产开发商发放开发贷款时,可内嵌智能合约,贷款根据开发进度实现自动打账。
极端情况下,我们未来的钱,都含有一些禁止的用途。
现代社会每一次经济活动,都对应着货币的流动,现代经济本质就是货币,如果一笔钱的流动都能被限制、监控和追溯全部交易记录,那计划经济的可能性就大大增加。
过去,计划经济最大的障碍就是宏观指令与微观经济活动的脱离,类似我们前面说的金融政策导向中小企业与实际资金流向大企业和资本市场的矛盾,而DCEP包括了全部交易数据、附加智能合约,再加上大数据分析,使计划指令的精确度大大提升。
当然,附加合约的货币也有自相矛盾之处,货币的本质是由国家信用担保的央行负债,具有无限法偿性,而附加的条件越多,价值越低,甚至退化为有价票证,失去竞争力。
只不过,对于一个大政府而言,计划经济具有先天的诱惑力。
如果这一切成真,数字货币会给人类社会带来什么呢?是一切井井有条,社会充满秩序,效率大大提升?还是每一个人的经济活动都被事先计划好了,时时处于监控状态?
如何查看spring源码
1.准备工作:在官网上下载了Spring源代码之后,导入Eclipse,以方便查询。
2.打开我们使用Spring的项目工程,找到Web.xml这个网站系统配置文件,在其中找到Spring的初始化信息:
listener
listener-classorg.springframework.web.context.ContextLoaderListener/listener-class
/listener
由配置信息可知,我们开始的入口就这里ContextLoaderListener这个监听器。
在源代码中我们找到了这个类,它的定义是:
publicclassContextLoaderListenerextendsContextLoader
implementsServletContextListener{
…
/**
*Initializetherootwebapplicationcontext.
*/
publicvoidcontextInitialized(ServletContextEventevent){
this.contextLoader=createContextLoader();
if(this.contextLoader==null){
this.contextLoader=this;
}
this.contextLoader.initWebApplicationContext(event.getServletContext());
}
...
}
该类继续了ContextLoader并实现了监听器,关于Spring的信息载入配置、初始化便是从这里开始了,具体其他阅读另外写文章来深入了解。
二、关于IOC和AOP
关于SpringIOC网上很多相关的文章可以阅读,那么我们从中了解到的知识点是什么?
1)IOC容器和AOP切面依赖注入是Spring是核心。
IOC容器为开发者管理对象之间的依赖关系提供了便利和基础服务,其中Bean工厂(BeanFactory)和上下文(ApplicationContext)就是IOC的表现形式。BeanFactory是个接口类,只是对容器提供的最基本服务提供了定义,而DefaultListTableBeanFactory、XmlBeanFactory、ApplicationContext等都是具体的实现。
接口:
publicinterfaceBeanFactory{
//这里是对工厂Bean的转义定义,因为如果使用bean的名字检索IOC容器得到的对象是工厂Bean生成的对象,
//如果需要得到工厂Bean本身,需要使用转义的名字来向IOC容器检索
StringFACTORY_BEAN_PREFIX="";
//这里根据bean的名字,在IOC容器中得到bean实例,这个IOC容器就象一个大的抽象工厂,用户可以根据名字得到需要的bean
//在Spring中,Bean和普通的JAVA对象不同在于:
//Bean已经包含了我们在Bean定义信息中的依赖关系的处理,同时Bean是已经被放到IOC容器中进行管理了,有它自己的生命周期
ObjectgetBean(Stringname)throwsBeansException;
//这里根据bean的名字和Class类型来得到bean实例,和上面的方法不同在于它会抛出异常:如果根名字取得的bean实例的Class类型和需要的不同的话。
ObjectgetBean(Stringname,ClassrequiredType)throwsBeansException;
//这里提供对bean的检索,看看是否在IOC容器有这个名字的bean
booleancontainsBean(Stringname);
//这里根据bean名字得到bean实例,并同时判断这个bean是不是单件,在配置的时候,默认的Bean被配置成单件形式,如果不需要单件形式,需要用户在Bean定义信息中标注出来,这样IOC容器在每次接受到用户的getBean要求的时候,会生成一个新的Bean返回给客户使用-这就是Prototype形式
booleanisSingleton(Stringname)throwsNoSuchBeanDefinitionException;
//这里对得到bean实例的Class类型
ClassgetType(Stringname)throwsNoSuchBeanDefinitionException;
//这里得到bean的别名,如果根据别名检索,那么其原名也会被检索出来
String[]getAliases(Stringname);
}
实现:
XmlBeanFactory的实现是这样的:
publicclassXmlBeanFactoryextendsDefaultListableBeanFactory{
//这里为容器定义了一个默认使用的bean定义读取器,在Spring的使用中,Bean定义信息的读取是容器初始化的一部分,但是在实现上是和容器的注册以及依赖的注入是分开的,这样可以使用灵活的bean定义读取机制。
privatefinalXmlBeanDefinitionReaderreader=newXmlBeanDefinitionReader(this);
//这里需要一个Resource类型的Bean定义信息,实际上的定位过程是由Resource的构建过程来完成的。
publicXmlBeanFactory(Resourceresource)throwsBeansException{
this(resource,null);
}
//在初始化函数中使用读取器来对资源进行读取,得到bean定义信息。这里完成整个IOC容器对Bean定义信息的载入和注册过程
publicXmlBeanFactory(Resourceresource,BeanFactoryparentBeanFactory)throws
BeansException{
super(parentBeanFactory);
this.reader.loadBeanDefinitions(resource);
}
区块链可以去哪查询区块链?你是指区块链技术还是区块链资讯,或者区块链行业相关的事情之类的呢?
1)如果单是“区块链”,那直接百度就可以搜到“区块链百度百科”有很好的诠释。
2)如果是“区块链技术”,同样,百度也有很好的诠释,各行各业也在新领域尝试与区块链技术相结合,未来说不定区块链技术会得到正确的使用,而不是被拿来忽悠人用。
3)若是“区块链资讯”,那就可以去各类区块链媒体或财经媒体,每天几乎都有相关区块链行业资讯及快讯报道。如:巴比特、币优财经、区块网、金色、每日等等。
4)若是“区块链音频”,那可以去喜马拉雅FM、荔枝微课、千聊等平台去听。像“币优之声”、“俞凌雄”、“王峰”以及其他一些财经类媒体区块链相关的音频也是不错的,各种干货及深度解析。
所以,你说的区块链去哪查,以上4点都跟区块链相关,看自己的选择了。
区块链交易id在哪查
这里我们用以太坊区块链的钱包作为例子,小狐狸是加密钱包,以及进入区块链APP的出入口。进入之后获取钱包地址,再使用以太坊区块链的搜索器进入Etherscan官网首页后,就可以获取到以下区块链交易id信息:
1.最新产生的区块
2.最新发生的交易
拓展资料:
区块链的交易过程看似神秘繁琐,其实真正说起来却也不见得有那么难。
第一步:所有者A利用他的私钥对前一次交易(比特货来源)和下一位所有者B签署一个数字签名,并将这个签名附加在这枚货币的末尾,制作出交易单。此时,B是以公钥作为接收方地址。
第二步:A将交易单广播至全网,比特币就发送给了B,每个节点都将收到交易信息纳入一个区块中
此时,对B而言,该枚比特币会即时显示在比特币钱包中,但直到区块确认成功后才可以使用。目前一笔比特币从支付到最终确认成功,得到6个区块确认之后才能真正的确认到账。
第三步:每个节点通过解一道数学难题,从而去获得创建新区块的权利,并争取得到比特币的奖励(新比特币会在此过程中产生)
此时节点反复尝试寻找一个数值,使得将该数值、区块链中最后一个区块的Hash值以及交易单三部分送入SHA256算法后能计算出散列值X(256位)满足一定条件(比如前20位均为0),即找到数学难题的解。
第四步:当一个节点找到解时,它就向全国广播该区块记录的所有盖时间戳交易,并由全网其他节点核对。
此时时间戳用来证实特定区块必然于某特定时间是的确存在的。比特币网络采用从5个以上节点获取时间,然后取中间值的方式成为时间戳。
第五步:全网其他节点核对该区块记账的正确性,没有错误后他们将在该合法区块之后竞争下一个区块,这样就形成了一个合法记账区块链。
开源代码是不是去中心化怎么查询很高兴为您解答这个问题
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虚拟货币的开源代码到底怎么查找哪些是开
查询比特币的源代码。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
现在每一个数字虚拟货币都有开源代码我们怎么分析呢
五种区分方法:去中心化、恒量“发行”、开源代码、独立的电子钱包以及第三方交易平台。
一、去中心化
很多人对去中心化概念比较模糊,也有很多关于币的项目也在打着去中心化的旗号在推动者这个市场。
1、技术去中心化:比特币,莱特币是整个数字货币的一个币种,区块链技术是2.0。美国5年的一个研究,它研究这一块是失败的,只达到1.0。
2、不属于任何一个公司国家或者机构。比如人民币,美元等都是法币,是由国家发行和控制,是由中心的;还有腾讯公司的Q币也是有中心的,叫虚拟币,不叫虚拟货币,是腾讯公司发行的。
二、价格为什么会涨的,恒量“发行”。
其实真正意义上来说,是不应该用“发行”二字的,比特币2100万枚,莱特币是8400万枚,其发起人是把这个数字货币计算机计算好,用一套公式保存起来,用互联网程序规定它全球只能有多少枚,是挖掘出来的。
听说挖地挖地,挖地的矿机,都是时间和数量限制好的,是任何个人或者机构都是更改不了的,并公开它的源代码,谁都可以挖。物以稀为贵,之所以挖矿,就如地球上的黄金一样越挖越少,所以叫挖矿,价格就会上涨。
人民币一直在超发,就出现通货膨胀的现象,越来越不值钱。真正的数字货币是全球永不蒸发,恒量“发行”,具有真正的稀缺性的,通货紧缩的特质。
三、开源代码,这是一个关键核心。
目前所有的数字货币只有一个监管平台,开源代码成熟,一定要去全球唯一的数字货币监管平台审核,通过后挂在此平台上,公布它的开源代码。
还有一种方式,就是你看各大交易平台是不是有莱特币和比特币的身影,凡是公开透明的都是自由买卖交易。
四、独立的电子钱包。
跨境支付的,是可以给某个区域的转账。
五、第三方交易平台
封闭式的交易平台和开放式的交易平台
1、什么是封闭式交易平台呢?
举例,比如凭票购物,凭票吃饭那个年代,你是化工厂的,你是粮局的,今天你拿着工厂的饭票去粮局吃饭是不可以的,是属于内部掌控的。
2、开放式的交易平台,像OKCOIN,火币网,都是开放式的。任何一个平台购买的莱特币都是可以在这个平台上进行买卖交易的,公开,透明。
总之,是不是真正数字货币,有五大标准:
1、去中心化;2、开源代码;3、恒量发行;4、第三方交易平台;5、电子钱包。
虚拟货币基本阶段
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:
一、银行电子货币
银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。
但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。
比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。
二、信用信息货币
股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。
所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。
这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。
分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。
央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。
同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。
虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。
三、个性化信用凭证
虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。
游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。
虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。
通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。
这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。
游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。
完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。
它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。
游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。
数字货币的开源代码是什么近年来,以比特币为代表的区块链数字资产风靡全球,国内外金融机构、科技公司、投资公司等参与方投入大量的人力、物力、技术等资源,进行区块链数字资产的研究、开发、设计、测试与推广。要实现区块链数字资产“四可三不可”的主要特性,可依托安全技术、交易技术、可信保障技术这三个方面的11项技术构建数字资产的核心技术体系。首先,以安全技术保障区块链数字资产的可流通性、可存储性、可控匿名性、不可伪造性、不可重复交易性与不可抵赖性。数字货币安全技术主要包括基础安全技术、数据安全技术、交易安全技术三个层面。基础安全技术包括加解密技术与安全芯片技术。加解密技术主要应用于数字资产的币值生成、保密传输、身份验证等方面,建立完善的加解算法体系是数字资产体系的核心与基础,需要由国家密码管理机构定制与设计。安全芯片技术主要分为终端安全模块技术和智能卡芯片技术,数字资产可基于终端安全模块采用移动终端的形式实现交易,终端安全模块作为安全存储和加解密运算的载体,能够为数字资产提供有效的基础性安全保护。数字资产系统交易平台区块链技术研发数据安全技术包括数据安全传输技术与安全存储技术。数据安全传输技术通过密文+MAC/密文+HASH方式传输数字资产信息,以确保数据信息的保密性、安全性、不可篡改性;数据安全存储技术通过加密存储、访问控制、安全监测等方式储存数字货币信息,确保数据信息的完整性、保密性、可控性。
交易安全技术包括匿名技术、身份认证技术、防重复交易技术与防伪技术。匿名技术通过盲签名(包括盲参数签名、弱盲签名、强盲签名等)、零知识证明等方式实现数字资产的可控匿名性;身份认证技术通过认证中心对用户身份进行验证,确保数字资产交易者身份的有效性;防重复交易技术通过数字签名、流水号、时间戳等方式确保数字资产不被重复使用;防伪技术通过加解密、数字签名、身份认证等方式确保数字资产真实性与交易真实性。其次,以交易技术实现数字资产的在线交易与离线交易功能。数字资产交易技术主要包括在线交易技术与离线交易技术两个方面。数字资产作为具有法定地位的货币,任何单位或个人不得拒收,要求数字资产在线或离线的情况下均可进行交易。在线交易技术通过在线设备交互技术、在线数据传输技术与在线交易处理等实现数字资产的在线交易业务;离线交易技术通过脱机设备交互技术、脱机数据传输技术与脱机交易处理等实现数字资产的离线交易业务。最后,以可信保障技术为区块链数字资产发行、流通、交易提供安全、可信的应用环境。数字资产可信保障技术主要指可信服务管理技术,基于可信服务管理平台(TSM)保障数字资产安全模块与应用数据的安全可信,为数字资产参与方提供安全芯片(SE)与应用生命周期管理功能。可信服务管理技术能够为数字资产提供应用注册、应用下载、安全认证、鉴别管理、安全评估、可信加载等各项服务,能够有效确保数字资产系统的安全可信。
什么是区块链?区块链技术,简称BT(Blockchaintechnology),也被称之为分布式账本技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,让每个人均可参与数据库记录。区块链技术开发区块链技术开发什么是区块链系统?区块链系统是一个具备完整性的数据库系统,写入系统的数据会自动复制到区块链的节点上面,能实现事务性的数据保存,支持多种行业数据库的管理开发,结合多种需求来制作。2944.97亿美元,涨幅为2.60%。本周共有5个新项目进入TOP100,分别为分别为FST,ZB,WIX,WAX,MXM。8月11日,Bitcoin价格为11523.58美元,较上周上涨3.20%,Ethereum价格为216.09美元,较上周下跌3.86%。本周24h成交额较上周同期上升2.63%;TOP100项目中币类项目总市值、平均市值涨幅zui大,全球区块链资产TOP100项目分类组成稳定。
电子货币和虚拟货币的区别如下:
1、电子货币(Electronic Money),是指用一定金额的现金或存款从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。严格意义是消费者向电子货币的发行者使用银行的网络银行服务进行储值和快捷支付,通过媒介(二维码或硬件设备),以电子形式使消费者进行交易的货币。
2、虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
拓展资料:电子货币详细解释如下:
1、概念:是一种表示现金的加密序列数,它可以用来表示现实中各种金额的币值。随着基于纸张的经济向数字经济的转变,电子现金将成为主流。
2、特点:匿名性、节省交易费用、节省传输费用、持有风险小、支付灵活方便、防伪造及防重复性、不可跟踪性。
3、种类:(主要有两种)一种是基于Internet网络环境使用的且将代表货币价值的二进制数据保管在微机终端硬盘内的电子现金;一种是将货币价值保存在IC卡内并可脱离银行支付系统流通的电子钱包。
4.定义:消费者向电子货币的发行者支付传统货币,而发行者把与传统货币的相等价值,以电子形式存储在消费者持有的电子设备中。