tube币钱包,web3如何连接钱包(web3钱包是什么)

 更新时间 2025-01-28  阅读 3  评论 0

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一、web3如何连接钱包(web3钱包是什么)

欧易web3钱包怎么转账

1、首先打开欧易(OKEX),点击页面右上方资产管理,选择提币,进入提币页面。

2、其次选择需要提币的币种,例如BTC,选择提币方式,可以选择链上提币或内部转账,然后点击下一步。

3、最后填写提币信息,输入提币地址和数量,点击下一步即可。

欧易web3钱包怎么提现

欧易web3钱包提现。

1、打开web3钱包,点击页面右上方资产管理,选择提币,进入提币页面。

2、选择需要提币的币种。

3、选择提币方式,可以选择提取到微信。

web3.0怎么添加

Web3.0(或更常见的拼写方式为web3)没有被广泛接受的定义。不同的人对这个词提出了不同的想法。

最初,Web3.0指的是所谓的“语义网”,旨在使互联网机器可读。语义网由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯-李(TimBerners-Lee)创造,是“一个可以由机器直接或间接处理的数据网络”。语义网的支持者不想使用HTML,而是希望使用新的专门为数据量身定制的语言。

Web3(也用小写字母拼写为web3)不关心语言或机器可读性。

相反,Web3指的是互联网的去中心化版本。2014年,以太坊的联合创始人之一和Polkadot的创建者GavinWood创造了Web3一词。几年后,他创立了Web3基金会,以创建“一个去中心化且公平的互联网,用户可以控制自己的数据、身份和命运”。

由于加密,Web3中的这种所有权概念成为可能。

加密货币和区块链

有一个简单的经验法则可以检查您是否正在与Web3交互。

如果您在网页上看到“连接钱包”按钮-这很可能是Web3。

Web3.0示例:您可以使用任何钱包连接到Zerion的Web应用程序

您无需输入登录名和密码,而是连接您的非托管加密钱包以与该网站进行交互。您的钱包的加密签名无需依赖Facebook或Google拥有的集中式数据库即可验证您的身份。

在集中式Web2.0应用程序中,您的帐户本质上是数据库中的一条记录。您的帐户可能有很多数据(尝试下载您的Facebook数据,您会感到震惊)。但是所有这些数据都归应用程序的运营商所有。

在去中心化的Web3.0应用程序中,您的帐户是区块链(例如以太坊)上的地址。该地址可以保存加密货币、代币、NFT,并拥有过去与其他地址和应用程序交互的完整历史。在以太坊上,这个账户是公开的,但它可以保持匿名,你是唯一可以控制它的人。

这种从孤立账户到用户拥有账户的转变是一件大事。

事实上,去中心化可以创造一整套新的应用程序,包括丰富的元宇宙。

Web3.0和元宇宙的互操作性

元宇宙是一个持久的虚拟世界,人们可以在其中相互交流。

虽然媒体经常将元宇宙描绘成未来主义的东西,但它已经存在。像Fortnite和Roblox这样的游戏是虚拟世界,尽管它们的受众相当狭窄。

这些元节也由其开发人员控制。

Fortnite的开发商EpicGames完全控制了游戏世界,包括玩家账户。许多玩家支付真金白银的皮肤仍然归EpicGames所有,而不是玩家所有。

Web3可以改变这一点。

正如我们所讨论的,你的加密钱包可以持有代币和NFT。这些NFT可以表示一个元节中的项目。如果你购买了NFT并将其保存在你的钱包中,那么没有人可以从你那里拿走它。只有您可以转让或出售它。

这可以解锁不同元节之间的互操作性。在一个元节中具有某些功能的NFT也可以在另一个元节中使用。

如果这一切听起来有些牵强,那么浏览一下Web的历史有助于了解未来的发展轨迹。

Web3.0技术的演进

互联网的发展经历了几个不同的阶段。

Web1.0(1989-2005):只读

早期的互联网是真正去中心化的。

任何人都可以自由地做任何他们想做的事情,只要它是在常见的开源协议中完成的:TCP、IP、HTTP、SMTP。我们都仍然使用这些协议。

但是,作为用户,您在Internet上没有什么可做的。

大多数早期的网站都是被动的。你可以过来读书。即使添加评论也很少见。

Web2.0(2005年至今):读写

在2000年代初期,互联网变得更加复杂。

像MySpace这样的第一个社交网络让日常用户可以创建网页、发布内容并相互互动。

这些新功能引发了一波创新浪潮,刺激了社交媒体、复杂的Web应用程序、电子商务和价值数十亿美元的公司。

用户生成内容的激增也造成了自然垄断。所有Facebook帖子、YouTube视频和亚马逊评论都保存在BigTech拥有的数据库中。这些海量数据帮助大公司创造新产品,引导人们花费更多时间创建数据。

Web2.0导致了几个问题。

用户数据是中心化的:您的所有数据都存在于中心化服务器上,并且可能被滥用、黑客攻击或泄露。

用户数据不可移植:您无法轻松移动内容或受众。如果TikTok在您所在的国家/地区被禁止,您需要手动导出视频并以某种方式要求您的关注者切换到新平台。

用户数据被出售:如果你不为产品付费,你就是产品。Facebook和Google使用您的数据创建了巨大的广告双头垄断。

Web3.0(现在出现):读、写、拥有

如果你可以拥有你的数据怎么办?

Web3旨在通过用区块链技术取代集中式数据库来做到这一点。您的数据可以作为NFT存放在您的加密钱包中,而不是驻留在公司服务器上。

Web3.0运动旨在解决由BigTech在Web2.0中的主导地位所造成的问题。

用户数据归用户所有:数据作为资产存在于区块链和其他去中心化技术上。

用户数据是可移植的:只有您通过Web3钱包控制您的数据。

用户可以完全控制数据:某些应用程序可能会让用户通过自己的数据获利。其他应用程序可能会要求付款,但理想情况下,这应该是明确的。

由于Web3.0技术的堆栈尚未完全形成,新的去中心化网络仍然是一个愿景。

Web3.0技术

从技术角度来看,Web3并不寻求完全取代支持Web2.0的堆栈。

相反,Web3可以在重要的地方引入去中心化。这可能是数据存储、文件托管、后端逻辑、登录和授权。

网络2.0网络3.0

前端HTML、CSS、JavaScript。相同的HTML/CSS/JS加上一个用于与区块链交互和签署交易的加密钱包。

后端

Python、Node.js等。Solidity中的智能合约,在以太坊虚拟机中执行。

数据MySQL、甲骨文等链下去中心化存储,例如IFPS、Swarm或Arweave。

Web3技术堆栈还有其他几个重要元素,包括Alchemy等节点基础设施提供商和TheGraph等链下索引解决方案。

然而,更重要的是了解这些技术支持的关键特性。

Web3.0的主要特点

去中心化使Web3与其前身区分开来的几个重要特性成为可能。

Web3.0技术是

不信任

可验证

免许可

加密原生

社区所有

抗DDoS

当然,这些优势是有代价的。与集中式后端相比,智能合约更慢且更昂贵。Web3的UX也远非完美。

但也不是每个Web应用都需要是Web3。

Web3.0应用程序

虽然去中心化的元素可能在广泛的情况下有用,但Web3还支持新的独特应用程序。

DeFi可能是Web3应用程序中最引人注目的例子。智能合约创建了一个新的替代金融系统,包括交易、借贷、衍生品等。

DAO或去中心化自治应用程序提供了另一种组织人员和工作的方式。与传统公司和其他正式组织不同,DAO依靠代码而不是法律来创建合作结构。DAO可以使用联合管理的加密钱包代替银行账户。DAO成员可以持有代币,而不是股票,并使用它们对重要决策进行投票。除了本身是Web3.0应用程序之外,DAO还可以拥有其他Web3应用程序。

NFT不仅仅是昂贵的JPEG,它们可以创建一个新的替代身份,在Facebook或Google上的政府ID和个人资料之外。

GameFi应用程序可以创建新的游戏赚钱机制,将游戏和工作相结合。一些像AxiesInfinity这样的游戏已经让发展中国家的人们有机会在玩游戏时赚取生活工资。

Metaverses可以结合所有这些应用程序来创建持久的虚拟世界,其中加密钱包将充当Web3.0护照和所有资产、身份和体验的持有者。

然而,在这些雄心勃勃的愿景能够实现之前,必须建立许多缺失的块。这就是一些区块链项目正在开展的工作。

Web3.0区块链项目

Web3依赖于一组新的去中心化技术。其中许多项目都有自己的代币,这些代币构成了其内部经济的基础。

流行的Web3硬币

Web3.0令牌不是一个明确定义的类别。任何致力于构建去中心化存储或支持基础设施的项目都可以被视为Web3.0代币。

一个非常不完整的列表(绝对不是财务建议!)将包括以下硬币。

Filecoin:开源云存储市场和IPFS的激励层,IPFS是一些Web3.0应用程序使用的分布式点对点文件存储。虽然原生代币FIL在其自己的区块链上运行,但WFIL是一个包装版本,位于以太坊上。Filecoin的市值最高时超过120亿美元,是最著名的Web3代币之一。

Arweave:一个启用“permaweb”的网络,一个永久的分布式存储。您可以使用原生代币AR支付一次并永久存储任何文件。AR有自己的分布式账本和钱包。

StorjNetwork:去中心化的云存储。Storj没有维护自己的数据中心,而是依赖于共享存储空间的组织和个人的点对点网络。STORJ是用于网络内激励的原生代币。

Livepeer:去中心化直播视频流平台。LPT是可以用来保护网络的协议代币。

TheGraph:用于组织区块链数据和IPFS的索引协议。Web3开发人员可以使用GraphNetwork访问其应用程序中的公共区块链数据。GRT是一种协议代币,可在不同参与者之间调整激励措施。

Chainlink:去中心化“预言机”网络,将现实世界的数据带入区块链。如果智能合约需要股票价格、天气或足球比赛结果等数据,它们就需要预言机。LINK是支付给节点运营商以提供数据的协议令牌。

这些只是致力于实现去中心化互联网的项目的一些Web3代币。请在购买任何硬币之前进行自己的研究。

如何购买Web3.0代币

要购买Web3.0代币,您首先需要有一个加密交换帐户(Web2.0选项)或非托管加密钱包(Web3方式)。

走Web3钱包路线,体验去中心化互联网的运作方式:

创建一个非托管钱包。

购买一些ETH。

找到令牌。

购买代币。

而已!您将在Zerion的概览中显示代币,其中显示了您在加密钱包中持有的所有内容。

加入Web3.0

Web3仍处于起步阶段。但它已经在这里了。如果您看到“连接钱包”按钮,那就是它的标志之一。

在这篇文章中,我们回顾了Web3的定义,探讨了它的演变,并概述了技术和应用。但体验Web3的最佳方式是创建一个以太坊钱包,用一些ETH加载它,然后开始你的去中心化之旅。

FAQ

Web3.0也称为什么?

Web3.0或web3是互联网的新去中心化版本。与由大科技主导的Web2.0不同,Web3.0寻求回归早期网络的去中心化,同时也利用加密货币的本地数字支付。

Web3.0也可以指语义网或机器可读互联网的愿景,它试图引入除HTML之外的新协议。

什么是Web3.0及其示例?

Web3.0的一个示例是您可以使用非托管加密钱包与之交互的任何去中心化应用程序。Web3应用程序可能看起来像一个常规网站,但不是集中式后端,它使用智能合约来处理部分或全部业务逻辑。

Web3.0是否已经存在于2022年?

是的!虽然技术和UX远非完美,但Web3应用程序已经出现。DeFi应用程序是Web3.0可以做的一个很好的例子。

Web3.0以什么广为人知?

Web3.0或web3被称为分散的、用户拥有的互联网。Web3使用区块链和其他去中心化技术将控制权交还给用户。

二、NFT销毁了多少(nft币销毁)

在NFT艺术持续走热国内市场期间,曾一度出现过将艺术作品进行NFT化后便对其实体进行销毁?

避免通过NFT恶意炒作,忽略了艺术作品本身的真实艺术价值,采用“NFT+实体画作”模式,在尊重艺术品及其版权等市场交易发展的前沿动态的同时,更遵循了市场发展和艺术品收藏的本质规律,自然赢得市场的肯定和藏家的赞誉。

币安怎么有两个交易费

周二,数字货币交易所Binance(币安)表示,该交易所计划推出自己的NFT(Non-FungibleToken)市场,用户可以在其中创建,购买和出售数字收藏品。

作为今年最为火热的数字货币衍生品,NFT代表稀有虚拟物品——比如艺术品、体育交易卡等物品的所有权。NonFungible.com表示,2021年第一季度NFT总销售额已经飙升至20亿美元以上。

币安表示,该平台将开放并运营两个市场,包括顶级拍卖和展览市场以及任何人都可以用来交易的标准交易市场。

币安还表示,该平台将从高端市场的拍卖收益中抽取10%的利润,而其余90%会成为艺术家的收入;而日常交易市场将收取1%的手续费,创作者也将获得1%的版权费。

此外,在币安计划中,NFT功能将于6月开放。该公司已经启动了一个登陆页面,透过该页面,艺术家们可以就潜在的合作与该公司联系。

币安NFT项目负责人HelenHai表示,他们的目标是通过利用币安区块链基础设施和社区支持的最快,最便宜的解决方案,为全球最大的NFT交易平台提供最佳的铸造,购买和交换体验。

并且,币安的此项举措,对数字货币交易所Gemini构成了挑战。Gemini旗下经营着NFT市场NiftyGateway,该市场曾举办过来自Eminem和Grimes等知名企业的拍卖。

值得注意的是,币安近期宣布今年一季度销毁金额近6亿美金,外界通过销毁金额占利润20%反推币安一季度利润已达30亿美金,年度盈利将达到120亿美金,几近一个腾讯的年利润。

而币安通过建立NFT市场参与到火热的NFT交易中,也有望通过该项业务开启下一个盈利增长引擎。

RACA(元兽)游戏攻略

原创gamefi游戏攻略GameFi游戏攻略2021-11-2516:43

收录于话题

#游戏攻略3个内容

#元兽1个内容

#gamefi4个内容

#链游4个内容

#playtoearn3个内容

一、游戏简介

元兽是在bsc上的基于区块链的gamefi游戏,玩家可以控制和收集可爱的元兽。游戏内大部分物品和道具都是nft,玩家拥有nft的所有权,可在市场上对任何nft进行转让、赠送或者列出他们。该游戏围绕三条线开展,通过玩游戏、精心设计、不断养成,获得奖励,增加收益,来奖励玩家代币和装备,为玩家提供了同时玩游戏和获利的机会,达到“PlaytoEarn”、“HappytoEarn”的目的

二、游戏信息

游戏官网:

交易市场:

合约地址:0x12BB890508c125661E03b09EC06E404bc9289040

三、游戏教程

下面简单介绍下游戏操作,RACA元兽游戏操作比较简单

1.游戏开始前需要在市场购买元兽,市场连接:

2.进入官网,选择metamon,并点击metamongame进入游戏

3.登录游戏,选择钱包授权,钱包授权及配置网络这里不做详细介绍

4.游戏界面功能介绍,详细介绍参考下面图片

首页页面

充值门票、存入取出道具

存入道具页面详情

取出道具页面详情

5.充值门票,每次游戏副本时,需要消耗50枚raca,且无法退回。如果战斗成功获得胜利,获胜方获得奖励,收取的RACA费用将每周销毁。

6.我的背包中,可以查看每天获得的碎片,以后合成的元兽蛋。

7.进入后元兽后,玩家根据自己元兽的等级,来选择对应的场地水平,进行战斗,分为初级战场(1-20级)、中级战场(21-40级)、进阶战场(41-60级)联赛等级越高,奖励越丰厚。游戏是自动对打的每只元兽每天可以打20次副本,可以切换元兽后继续副本。

四、游戏奖励

每次对战胜利可获得48个碎片,输了可以获得24个碎片,1000个碎片可以合成一个元兽蛋,元兽蛋可以卖掉也可以自己开了,打开元兽蛋可随机获得:药水,元兽,黄钻石,紫钻石,稀有元兽等。这些NFT都可以拿去市场变现,从而获得你的游戏收益。

五、其他细节

1.【battle】战斗:进入后点击按钮随机进行战斗并跳过画面即可,胜率目前固定,没有可操作性。

2.【Backpack】元兽查看:当出现感叹号时表示有可升级的元兽,战斗的时候勤查看元兽的经验值进度条,满进度经验值的元兽战斗不会获得经验值,为了防止浪费,第一时间对元兽进行升级,不同级别的元兽需要不同的材料进行升级。

3.【Metamon】资产查看:当出现感叹号时表示战斗获得的碎片足够合成的蛋,合成后可以自己开或者出售。

六、经济模型

RACA通过以下方式实现了持续通缩:

①用户质押RACA或者LP可以挖游戏道具NFT,持续减少了流通的币量。

②平台将NFT销售额的10%回购销毁RACA。

③RACA可用于购买部分游戏道具NFT,交易完成后,销毁部分RACA。

④游戏中的某些场景,需要使用RACA,玩游戏消耗的RACA也销毁。

再减去玩家质押的RACA。因此目前实际的流通量1800多亿。

以下是官方给出的游戏经济模型图片,是元兽的经济模型,可以研究作为参考看一下

总结:

1.用户通过质押raca或者lp的形式,可以挖游戏道具nft,这样会使得代币流通量不断减少

2.平台的nft销售额10%进行回收销毁raca,用于购买游戏道具nft的代币也全部销毁,游戏场景中使用的raca、玩游戏消耗的raca也全部销毁,这样做保证了raca的通缩。销毁总量到2500亿为止。如果raca的持币需求不变,或者持币需求不断增加的话,那么raca将具有长期的增值的巨大潜力。

今天就分享到这里了,后期会不定期为大家做更多游戏的教程;

如果觉得以上信息对你有帮助,请点赞、关注,转发。

风险提示:以上信息仅供交流,不构成任何投资建议。市场错综复杂,请各位小伙伴注意风险。

NFT-NUMENMPS在什么样的情况下会销毁通缩?

主要体现在社区自治、生态建设、游戏聚合挖矿等方面,目前主要更多体现在游戏聚合挖矿环节。例如:合成守护神图腾卡需要消耗2000~1万MPS、守护卡和守护神图腾卡每月激活需要分别消耗200个MPS和1500个MPS、守护神图腾卡每编辑一次需要销毁1万个MPS。

B站海外版太需要NFT了

作者丨苏樵

媒体丨NFT营销工场

B站元宇宙世界再进一步。

5月19日消息,哔哩哔哩Bilibili海外版APP已推出NFT入口,支持连接MetaMask钱包查看官方合作NFT项目CheersUP。该系列NFT可设为头像使用,并有外显的头像认证标识。

据悉,哔哩哔哩Bilibili于4月下旬宣布为海外用户授权发布CheersUP系列NFT,该系列包含在以太坊上发布的10,000枚PFP类型NFT。近日该项目投票通过提案,将销毁总量一半的NFT,并保留241枚归入金库用于项目和社区建设。

NFT作为社区通证,

可以更好地激励社区内容共识

哔哩哔哩作为内容社区,在元宇宙世界有着天然的优势。

2021年11月17日,哔哩哔哩2021年三季度财报发布之际,哔哩哔哩CEO陈睿曾表示,哔哩哔哩是国内最适合实现元宇宙概念的公司之一。

元宇宙是当下最火热的风口,而NFT和Defi是区块链在元宇宙世界的主要应用,能够有效支撑元宇宙的经济体系。

《2021亿凯资本元宇宙报告》认为,元宇宙短期内的突破点是游戏、社交和沉浸式内容。同时,元宇宙的出发点不是平台,而是可以独立、自我迭代、多维度吸引用户参与体验甚至参与创作的内容。

BilibIli目前拥有超过32000名虚拟人,以及多年积累的UGC创作者们。作为国内最丰富的虚拟主播平台,虚拟形象的内容创作属性已经形成。Bilibili的内容创作系统更是NFT在元宇宙的自然落地场景。

去年7月,哔哩哔哩CEO陈睿还曾表示,“如果才现在听到元宇宙的概念,再宣布布局或者进军元宇宙的那些公司,我认为他们应该是来不及了,因为这些元素,像我刚才提到的,无论是社交体系还是内部的生态系统,它都不是几个月甚至是一两年就能够做好的。”

元宇宙需要有一个自循环的内容生态,这种生态其实就是DAO思想体现。元宇宙这个概念所讲的产品并不是一家公司就能做完的,没有任何一家公司有这样的内容产能,能产生出一个世界。

所以,在这个产品体系中,必须得有一大群人深入到里面创作内容,并且自身能够通过他在这个体系里创作的内容获利。

让一大群创作者在体系内创作内容,并且让这些创作者通过内容获利,这其实就是B站生态一直以来秉承的理念。这是一个需要自循环的创作生态,可能NFT就是这个生态的催化剂。

而社区用户通过购买、持有、交易NFT让用户构建新型数字身份,并与其他拥有相同符号的人、DAO组织产生联系。整个社区成员由此实现探索、互动、交流,这将带给用户不一样的价值和归属感,对于B站这种平台社区来说这个价值太大了。

而基于平台的NFT将与B站平台相互成就。这里的NFT能够与B站社区之间产生直接的联系,NFT与治理的结合也能变得理所应当,这也会使得B站的成员构成更为合理,社区治理更加高效,比如前两天有媒体曝出的B站涉黄的现象就会自动规避掉。

目前我们看到了文字、图片、音频、视频这几类较为集合式的信息载体,一张虚拟头像售价上千万美元,这可能是过于夸张的现象,但更重要的是NFT可以将用户的价值进行确权,并且更好用于未来社区共识。

B站海外营收的三大业务板块分别是游戏、增值服务、广告,未来可能NFT会成为B站海外的另一大收入板块,相信愿意为B站花钱的用户也在持续增加。

同样作为用户内容社区,

为什么小红书也在NFT动作频频

同样作为用户内容社区,小红书在元宇宙领域也已动作频频。

2021年11月,小红书就上线了数字藏品发行平台。该平台由小红书旗下热中子工作室孵化而来,并在App内专门留出展示空间。

小红书上线数字藏品发行平台“STEPINTOR-SPACE”,发行了数十款数字藏品。目前除最新上线的几款藏品在售外,其余已全部售罄。

近日,小红书正式上线了数字艺术平台R-SPACE。

与幻核、鲸探等略有不同的是,R-SPACE并非是一个独立的应用,用户可以直接在小红书应用内部购买数字藏品。

此外,用户还可以在艺术家的主页中找到艺术家自己的R-SPACE小空间,里面陈列着艺术家创作和发售的作品,而用户自己的收藏也会在用户主页中的R-SPACE中展示出来。

但是这并不是NFT最关键的应用,并没有将NFT适用在社区的治理应用中,作为一个开放的社交平台,NFT的社交功能或许未来在小红书得到了充分的展示,但目前来看,更多是将NFT产品入口打开,一旦国内开放,B站和小红书将是第一批冲在NFT前面的互联网公司。

此前,在第四季度里,B站社区的参与度及互动数据表现亮眼。用户日均使用时长高达82分钟,为史上第四季度最高时长。用户与内容创作者也形成了日益紧密的联系与互动,这里面用户数量的增长以及粘性的增强,很大一部分来自于B站内容生态的建设,可以看出生态建设的关键性,而社区建设无论是NFT还是DAO思想都是至关重要的。

DeeperNetwork链上自主铸造的系列NFT重磅来袭!

DeeperNetwork作为Web3的基础设施,在NFT这一热门应用上的布局自然先人一步。此前,DeeperNetwork已经在以太坊上铸造了5万个IPONFT。这些NFT只对种子轮投资者开放,持有者可借此获取公司的股权。

随着自身公链的技术升级和优化,DeeperNetwork已经具备了自主铸造NFT的能力。接下来,将有5种类型的专为用户铸造的NFT正式上线,其中4种将在DeeperNetwork公链上生成。这5种类型的NFT在DeeperNetwork生态中,都有着各自的独特用途。

这些NFT将与去中心化广告(d-Ads)、视频内容平台(d-Tube)、dApp商店(d-GATE)和云存储(d-Cloud),共同构成DeeperNetwork的Web3新世界。

值得注意的是,这一系列的NFT允许持有他们的用户从中受益。在DeeperNetwork将要建成的NFT市场中,任何用户均可铸造专属于自己的NFT,且允许用户访问其他公链的NFT市场。可见,DeeperNetwork的NFT生态具备最强大的互通性。

DeeperNetwork的NFT将于2022年6月开始铸造和空投。持有者即可在AtomOS的个人头像中展示个人NFT,也可以在Deeperscan.io(浏览器)上查看。接下来,我们看一下这些NFT的功能,以及用户如何获得这些NFT。

1、Deeper迷NFT系列

Deeper迷NFT,是限量10,000个像素化的“Deepernauts”。每个NFT都是独特的设计,可收集和在Deeper链上交易。Deeper迷NFT系列提供5%的一次性折扣,适用于DeeperNetwork的在线商店,可以与会员折扣或其他促销活动折扣叠加使用。

这些NFT可以通过各种赠品比赛中获得,在未来的推广活动赠送,也可以作为小费奖励给予DeeperNetworkWeb3生态系统的创造者。

2、金牌Deeper迷NFT系列

Deeper迷NFT的下一个级别是金牌Deeper迷系列。这些像素化的NFT限量发布1,000个可收集和交易的NFT。金牌Deeper迷在DeeperNetwork在线商店购买任何产品都将获得终身额外5%的折扣。这个折扣可以与会员折扣或其他促销活动叠加使用。

除了终身折扣外,NFT持有人可用其NFT兑换20个信用积分,并可以提前获得DeeperNetwork未来推出的产品和服务。

这个系列的NFT只供DeeperNetwork的管理员,社区领导人,VIP和品牌大使。

3、银色创世NFT系列

银色创世节点持有者将有机会获得可收藏及可交易的银色创世系列的NFT,限量供应1,353个。持有银色创世NFT的用户在DeeperNetwork在线商店购买任何产品都将获得终身额外5%的折扣。这个折扣可以与会员折扣或其他促销活动折扣叠加使用。

除了终身折扣外,NFT持有人可用其NFT兑换30个信用积分,并可以提前获得DeeperNetwork未来推出的产品和服务。但是,一旦兑换了信用积分,此NFT将被销毁。

为表达我们的谢意,这个系列的NFT只适用于银色创世节点用户。

4、金色创世NFT系列

金色创世节点拥有者将有机会获得具有收藏价值和可交易的金色创世NFTs,数量只有1,000个。持有金色创世NFT的用户在DeeperNetwork在线商店购买任何产品都将获得终身额外5%的折扣。这个折扣可以与其它会员折扣或其他促销活动折扣叠加使用。

除了终身折扣外,NFT持有人可用其NFT兑换50个信用积分,并可以提前获得DeeperNetwork未来推出的产品和服务。但是,一旦兑换了信用积分,此NFT将被销毁。

为表达我们的谢意,这个系列的NFT只适用于金色创世节点用户。

三、区块链怎么捞金币

区块链游戏能赚钱吗?

从农耕时代到工业时代再到信息时代,技术力量不断推动人类创造新的世界,互联网、大数据、云计算,刻着一个时代的印记,颠覆过我们的认知,改变过我们的生活。

如今,区块链技术再一次引领时代的变革与浪潮,把我们推向了人类发展新里程。

区块链来势汹汹的发展风口急速转换,聚焦数字货币,中本聪为世界创造了比特币;聚焦智能合约,我们记住了以太坊。而回望被我们寄予厚望的区块链游戏几年来的历程,一种“拔剑四顾心茫然”的苍凉感油然而生:区块链游戏究竟何时才能走出蛮荒时代,迎接未来?

2020年7月15日(官网正式上线),由FASTGAME主导研发的区块链大型3D手游FASTHORSE回归区块链游戏初心,联合国际顶尖游戏运营团队,在游戏基础上深度探索“区块链+”领域的应用,打造真正自由开放、去中心化的公平公正的游戏系统,突破现有区块链游戏产业的发展桎梏。

FASTGAME为区块链与游戏行业架设无障碍通道,面向全球提供各类游戏产品合作,为广大游戏研发者、玩家提供一个自主定制、协作获益、共享区块链发展红利的舞台;

同时FASTGAME也将广泛接纳区块链游戏创业者并提供丰富的Token应用场景,以游戏行业上亿级的用户能量拉动区块链的普及和发展,实现区块链与游戏行业的完美融合。

FASTHORSE区块链手游创新力作

预计2020年10月FASTGAME将推出拳头游戏产品FASTHORSE全球首款区块链3D赛马手游,是由前易水寒、梦三国及新加坡IGG、日本的任天堂、米哈游核心成员组建的超强团队倾力打造的赛马与养成相结合的区块链模拟经营类U3D手游。

强劲的团队带来了前所未有的赛马游戏体验。玩家通过在FASTHORSE中,养马、定制马场,升级装备等各种游戏机制打造完美的爱驹,能够在各类赛事中展露头角并赢取巨额FHTToken奖励。丰富的比赛种类包括但不限于竞速,盛装舞步,越野障碍赛等。建立属于自己的马会、公会;通过神秘商人、公会声望,赢取神秘装备,进行拍卖、租赁、跨链交易等。

FASTGAME为何突然出击?

互联网时代的游戏产业是一个非常庞大的产业。2019年,全球游戏市场的规模约为1521亿美元,2015-2019年复合增长率达到13.4%,预计2020年全球游戏市场规模将增加到1960亿美元。

但是在传统的游戏模式中,作为最主要的参与者,开发商运营商和玩家之间,存在明显痛点。

第一,全球性巨头游戏公司规模占整个游戏产业的70%以上。中心化的巨头公司垄断了游戏的发行渠道、经营决策,抄袭和侵权等现象局限了游戏行业的整体发展。

第二,在传统游戏产业中,游戏开发者为了巨大的利益会无所不用其极地让用户“氪金”“充值”,还会恶意调节游戏中的装备和货币,达到让玩家不断消费的目的。

FASTGAME平台作为区块链架构为基础的分布式游戏聚合平台悄然诞生,它加速创新,利用区块链技术重新定义游戏,塑造游戏价值生态,秉承引领技术创新新潮流。FASTGAME笃定未来区块链涉及传统游戏行业是趋势也是必然。

FASTGAME与FASTHORSE同音共律

在FASTGAME生态中,全球的游戏开发者与玩家能够让游戏中产出的价值转化为自身收益,并以FASTCHAIN生态链中的FHT通证形式流通。FASTGAME平台按功能可区分为三大板块:FASTSTORE,FAST数字资产保险箱和FAST资本。对三大板块的定位与规划FASTGAME做出了详细诠释,平台下的业务将根据时间轴计划开展并落地。业务结构图绘制如下:

其中,FAST资本会着重自主研发高质游戏项目,FASTHORSE每个游戏环节设置都可实现FHT增值收益,当FHT自身价格增长时玩家可享受叠加回报。FASTHORSE在区块链游戏寻求的新突破,期望为行业注入新血液。

为推进FASTGAME平台下所有业务的相互流通,在拳头产品FASTHORSE游戏上线之前将进行为期四轮的FHT预售,为FASTHORSE上线来临之日的价值转换做好基础建设。FHT预售详情也可在官网注册后查询并在7月20日16点开放后直接参加预售。

FASTGAME团队已做好各项准备,所有环节都有条不紊地进行中。让我们直击2020年区块链超级黑马!

比特币挖矿的原理是什么?

比特币挖矿是利用计算机硬件为比特币网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。

主要特点

1.价格及性能

比特币挖矿机的价格从一台两三百元到20万元不等。从2011年到2013年,高配置的比特币"挖矿机"从1万元涨到了30万元,但性能也比此前好了不少。据业内人士介绍,以前的老机器100天才能挖到1个比特币,如今(2013年)的机器,100天就能挖到3.5个。

按照国内组装团队公布的矿机资料,一台售价3000元的最低配置挖矿机,按照比特币挖矿速度,30多天便可以回本。采矿速度10G/s的机器每天24小时能挖到大约0.03个比特币,而13G/s的机器按照2013年的全网算力和难度,每天24小时能挖大约0.035个比特币。

2.产值

按照比特币产出的运算公式,几乎每逢4年都会产出减半,最终达到极值2100万个。而每逢此时,都会大幅升值。这种没有中央银行控制的货币,与不断量化宽松的现实货币相比,也将会不断升值。到2013年,比特币已经产生出了大约1100多万个。

3.硬件支出

挖矿实际是性能的竞争、装备的竞争,由非常多张显卡组成的挖矿机,哪怕只是HD6770这种中低端显卡,"组团"之后的运算能力还是能够超越大部分用户的单张显卡的。而且这还不是最可怕的,有些挖矿机是更多这样的显卡阵列组成的,数十乃至过百的显卡一起来,显卡本身也是要钱的,算上硬件价格等各种成本,挖矿存在相当大的支出。

比特币挖矿机里的接受几个几个是什么意思?怎么查看挖到的金币呢?

下载比特币钱包,在电脑上运行就能生成一个钱包地址,你的余额就是你比特币的个数,你在矿池挖到的币会注入你的钱包里。

功能

比特币挖矿机是获取比特币的方式之一。比特币(Bitcoin)是一种由开源的P2P软件产生的网络虚拟货币。它不依靠特定货币机构发行,通过特定算法的大量计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为。

P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。

任何一台电脑都能成为挖矿机,只是受益会比较低,可能十年都挖不到一个比特币。很多公司已经开发出专业的比特币挖矿机,这种搭载特制挖矿芯片的矿机,要比普通的电脑运算速率高几十倍或者几百倍。

原理

比特币系统由用户(用户通过密钥控制钱包)、交易(交易都会被广播到整个比特币网络)和矿工(通过竞争计算生成在每个节点达成共识的区块链,区块链是一个分布式的公共权威账簿,包含了比特币网络发生的所有的交易)组成。

比特币矿工通过解决具有一定工作量的工作量证明机制问题,来管理比特币网络—确认交易并且防止双重支付。由于散列运算是不可逆的,查找到匹配要求的随机调整数非常困难,需要一个可以预计总次数的不断试错过程。这时,工作量证明机制就发挥作用了。

当一个节点找到了匹配要求的解,那么它就可以向全网广播自己的结果。其他节点就可以接收这个新解出来的数据块,并检验其是否匹配规则。如果其他节点通过计算散列值发现确实满足要求(比特币要求的运算目标),那么该数据块有效,其他的节点就会接受该数据块。

以上内容参考:百度百科-比特币挖矿机

号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药

最近,一款游戏把“链游”这个概念再一次推到了大众的面前。

从11月底开服起,越南公司WolffunGame制作的区块链游戏《西坦竞技场》(ThetanArena,下文简称“西坦”)就吸引了大量关注,官方推特也时不时宣布玩家人数再创新高,从开服第二天的100万一路飙到了现在的600万。

考虑到之前最火的链游AxieInfinity,业界估算的每月活跃玩家数大概是200万左右,西坦这个后期之秀的确势头正猛。

不少玩家对于“链游”这个概念可能并不熟悉,链游是“区块链游戏”的一种简称,也被叫做GameFinance或GameFi,一般被解释为通过玩游戏来进行一个“去中心化的金融操作”。

当然,从现在大多数情况来看,我们可以相对简单粗暴的理解成“网游打金”,只不过金币换成了加密货币或者其他和区块链技术相关的东西。大多数玩家选择玩链游也是为了一个单纯的目的:赚钱。

西坦就是这样一款多人MOBA链游,不考虑区块链的部分,它的玩法和之前热门的《荒野乱斗》有很多相似之处。但是在链游这个圈子里,西坦相对成熟的对战机制,流畅美观的画面,顺手的操作手感,丰富的英雄池等等,足够降维打击一众技术还停留在页游水准、玩法又枯燥的链游。

而且西坦竞技场最大的杀手锏并不是在玩法上,而在于免费的入场门槛。

大多数链游都有个颇高的入门门槛,玩家需要先投入一笔不菲的金钱购买一些游戏道具,然后才能正式开始游戏。比如前文提到的AxieInfinity玩家就需要购买3只虚拟宠物来进行游戏中的PVP或者PVE环节,每一只宠物在市场上最低售价都等价于一百美元左右。如果考虑“性价比”,那更是得选择价格更高一些的宠物,一般不准备个千八百刀都没法开始游戏。

而西坦竞技场则打出了免费玩和边玩边赚的旗号,让玩家可以无门槛地开始游戏。一边是动辄几百美元的门槛,一边是免费入场空手套白狼,哪个更有诱惑力不言而喻。

一些人还在Youtube上传视频,给人们看自己如何在一小时内“赚”到了100美元,更是让人眼红不已。免费入场,打打游戏就能赚钱,还不是小钱,这种美事哪找去?

那这羊毛好薅么?

先说结论,非常难。西坦竞技场“赚钱”的流程大概是这样的,玩家选择英雄开始对战,对战结束后根据结果获得奖励,胜者拿的更多,奖励是一种被称作西坦币(ThetanCoin或者THC)的加密货币。西坦币的产出无上限,并可以在若干交易所用来兑换,通过一些操作后可以兑换成美元。而每个玩家注册完账号进入游戏后会得到三个随机英雄来开始游戏。

但是这里就是第一个陷阱,玩家拿到的起始英雄被叫做“免费英雄”,玩家使用免费英雄完成战斗,不论输赢都是拿不到一点奖励的。上文提到的奖励,都是需要付费购买的NFT英雄才具有的。我们常调侃免费游戏的生态往往是“免费玩家是付费玩家的游戏体验”,没想到还有这么一种实现方式。

当然,就算是只有免费英雄,玩家也可以通过提升段位来获取收益,随便打几盘就能升段并拿到10-30西坦币,如果肝一些也能拿到一两百西坦币,如果能升到最高段位总共能获取1500西坦币。按照文章刚开始写的时间,官方汇率1西坦币大概等值于0.3美元,对于白嫖玩家来说听上去也不差?

但是玩家真的试图去把获取到的西坦币换钱的时候,却发现并不是这么一回事——免费玩家实际上需要达到青铜1的段位才能使用官方的取现功能。当然,增加取现门槛可以防止工作室的机器人一拥而上,迅速赚取大量虚拟货币并把价格搞崩之后拍拍屁股走人,但是对于正常游玩的免费玩家来说,这门槛不仅仅是“真人识别”这么简单的级别。

在游戏中,玩家胜利会获取积分,一次胜场一般能拿到约24积分,但是当玩家失败的时候,也会扣除24积分,达到青铜1则需要足足4128积分。

如果玩家的胜率是60%,那么得战个860场,以游戏中最快的“团队死斗”3分钟一局来计算,他需要投入大约43小时在游戏上。等他到了青铜1,他能从升段奖励中拿到大概210西坦币,以上文提到的汇率大概相当于60美元左右。

如果是作为一个40+小时后地游戏奖励,那听上去还可以。如果是为了赚钱,那么付出的机会成本和时间就让人得重新思考一下了。何况,只有三个免费英雄的玩家,是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一个可观的胜率,也是个问号。

当然,鉴于这个青铜1的限制仅针对免费玩家,所以如果玩家真的开始“氪金”又会怎样呢?到这个阶段,玩家就不再是薅羊毛了,氪金购买的英雄变成了“前期投资”,而赚到的西坦币变成了“回报”,甚至有的玩家会计算“回报率”、“回本周期”。正如前面提到的,被称为GameFi的链游逐渐脱去了游戏的外衣,露出了看似是“金融”的样貌。

关于氪进去的金能获得怎样的“回报”,西坦竞技场有一套复杂的奖励机制,我们为此查阅了官方的白皮书,并且制作了一个表格来进一步分析。付费的NFT英雄被分成了三种稀有度:普通,史诗和传说。除了英雄本身的强度区别外,稀有度越高的英雄,每次胜利能赚取的西坦币也越高,而它们的对战上限数也会更多(是的,每个付费英雄都有对战上限,一旦达到上限这个英雄就无法赚取西坦币了)。

显然,高稀有度的英雄获取难度和售价也都会相应提升。西坦竞技场提供了两种获取英雄的方式,开箱抽取和市场交易,不论哪种都不便宜。开箱分为1000THC,2000THC和10500THC三个价位,越高的箱子就有越高几率开到高稀有度英雄。

市场交易中则是玩家自由贸易,完全没有消耗过战斗次数的最低稀有度的英雄定价会在150美元左右,而最高稀有度的传说级则需要至少3000美元的高价。前文提到的“每小时100刀”的“暴利”也是建立在视频录制者购买了传说级英雄这一前提才能实现的,实际上在他的视频中,他在做的实际上是“回本”甚至是“止损”。

而这里是第二个陷阱,则是游戏设置了“每日奖励对战数”,每个付费英雄都有相应的每日上限,从12次到22次不等。就算是传说级英雄,在每场都赢的极端情况下也需要大概15天才能回本,如果玩家胜率不如预期,那么周期会拉的更长。

而12月8日,官方更是直接发布补丁将所有付费英雄的“每日奖励对战数”大幅下调,基本到了减半的地步,进一步拉长了玩家的回本周期,一时间玩家社群哀鸿遍野。

可以说西坦竞技场作为一款链游和传统游戏在运营上并没有本质的区别,制作团队对于游戏和玩家虚拟财产的掌控依旧是近乎绝对的,GameFi概念上的“去中心化”在西坦竞技场这个游戏上更像是玩家幻想的一种愿景。而另一方面,制作组不惜采取强硬手段也要延长玩家回本周期的行为也颇为耐人寻味。

时间久一点,影响的不仅仅是玩家的“赚钱/回本效率”。实际上,玩家赚取的西坦币并不是稳定的收益,熟悉加密货币的朋友可能知道,加密货币的价格波动非常大,而对于西坦币这种没有发行上限的加密货币来说更是如此。

从Coingecko交易所的记录来看,西坦币的价格从开服之初的接近1美元一路跌到了目前的0.19美元,14天内下跌了76%,就算只看最近7天也是35%的跌幅。因此上面计算时玩家的“回本/赚钱效率”,实际上在这两周中持续走低、甚至可能为负值。

官方自然做出回应表示他们会用相应的机制让西坦币维持在一个相对稳定价位,以保证游戏的长期经济生态,但是这个承诺是否能实现,稳定价位和玩家预期是否相符,就是另一个问题了。

对于官方来说这恐怕不是大问题,玩家只要进行交易或者提现,它们就会收取4%的手续费,而且是以其他加密货币而非西坦币收取的。也就是说玩家在西坦内的每一笔交易,官方都可以从外界获取到基本等效于真金白银的收益,开服初期大多数玩家最开始用来开箱的西坦币也往往是从官方或者下属渠道买到。

如果游戏能长期发展下去,那么官方可以通过手续费赚取长线利益,如果没坚持太久,那么前期的收益也颇为可观,怎么都亏不了。

考虑到《西坦竞技场》已经获取到的庞大资金,我们也并不怀疑真的有部分玩家能从游戏里赚到钱,甚至可能还赚的不少。但是对于大多数玩家来说,免费玩不过是来充个人头活跃气氛,付费买英雄回本周期长,带有很强的不确定性,随时可能会鸡飞蛋打。

在不断剥去西坦的糖衣后,我们不难发现,即便有着区块链和NFT的加持,“玩游戏赚钱”这种天上掉馅饼的美事,不过只是虚无缥缈的幌子,甚至是否算是“金融投资”都要打个大大的问号。

*本文授权翻译转载自游戏产业媒体Superpixel

比特币的挖矿的原理是什么?

比特币挖矿的原理是,执行由人制定的、由计算机自动执行的规则?。

比特币的发明者萨拓喜·那卡摩托(SatoshiNakamoto,中本聪)在一开始就规定了这一规则,参与比特币区块链的人都必须无条件自动遵守。

规则的内容大致是,

将比特币的流通数据进行打包,整理成固定大小,然后上传到区块链上进行比特币全网同步广播的人,就可以得到由系统奖励的50个比特币。

在特定条件下,这些奖励会减半,时间大约是4年减半一次。

那么怎么完成这个数据的打包整理呢?

要完成这个动作的人必选先拥有必要的工具,即执行比特币区块链的软件,还有运行该软件的机器(一开始是电脑);然后下载保存有所有已获得全网承认的的比特币交易数据,这个时候你就成为了“节点”,成为了保护区块链数据的一份子。

节点运行特定的数学公式,得出正确答案后才能获取打包数据的优先权。获得优先权的节点,谁先完成打包然后上传到区块链上,并得到其他节点的接收和认可,那系统将自动把奖励发放到他手中。

如果打包的交易中有用户塞给打包节点的比特币手续费,手续费归该节点所有。

人们觉得计算数学公式然后完成打包获得奖励的过程,就和在大河里捞金沙一样,要摒弃掉许多错误的答案才能找到正确的钥匙获取黄金,所以人们把这个过程比喻为挖矿。

所以比特币挖矿不是真的去挖什么玩意儿,就是用计算机不停的碰撞不停的猜,谁先猜到谁就抢得奖励,仅此而已。

如何准确理解区块链以及如何识别区块链骗局?

目前,区块链是一个新兴产业或处于发展阶段。许多投资者对区块链非常感兴趣,但他们并不十分熟悉。许多罪犯利用这一点在区块链行业制造了许多骗局。区块链是一种新技术和创新的技术模式。然而货币发行只是基于区块链技术的行为,两者不能等同。目前绝大多数货币发行和货币投机都涉嫌非法集资。

真正的虚拟硬币是开源的,数量有限,不受任何企业或平台的操纵。以比特币为例他可以兑换国家法定硬币并进行交易。当个人或企业自己制造硬币时,源代码是不开放的可以被企业操纵无限期地发行额外的硬币。事实上它毫无价值。

普通骗子的利润依赖于经典的传销方法。就是拉一下头。因为所生产的硬币没有实际价值,该公司唯一的盈利手段就是依靠不断加入的成员。如果你的兑现方法是通过拉别人的头来获得金币,这会让你觉得邀请好朋友所获得的回报实际上不能在第三方平台上交易和消费。这种硬币没有真正的价值。

真正的假币也有市场规则,事实上就像股票市场一样,他们通过低买高卖来获利。如果一个平台承诺在开始的几个月内飙升xx倍,比特币等加密货币最初是极客圈的产品,它们都是由高科技人才制造的。因此最严重的加密货币的名称充满了科技的味道,通常与区块链项目的内容有关。然而普通人因此不容易理解它的含义。

虽然许多正常的加密货币也需要营销和推广,但它们也需要宣传项目的优势,希望被更多人知晓和使用,宣传肯定不会承诺无偿赚钱,也不会通过拉人们离线开发来推广。但是对于出售硬币的空金字塔来说,目的是为了收集钱,所以你必须画一幅美丽的赚钱图画,然后直接或变相地通过拉人们离线发展来收集钱。

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